package main

import (
    "fmt"
)

/**
传递信息
题目难度Easy
小朋友 A 在和 ta 的小伙伴们玩传信息游戏，游戏规则如下：

有 n 名玩家，所有玩家编号分别为 0 ～ n-1，其中小朋友 A 的编号为 0
每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家（也可能没有）。传信息的关系是单向的（比如 A 可以向 B 传信息，但 B 不能向 A 传信息）。
每轮信息必须需要传递给另一个人，且信息可重复经过同一个人
给定总玩家数 n，以及按 [玩家编号,对应可传递玩家编号] 关系组成的二维数组 relation。返回信息从小 A (编号 0 ) 经过 k 轮传递到编号为 n-1 的小伙伴处的方案数；若不能到达，返回 0。

示例...... 1：

输入：n = 5, relation = [[0,2],[2,1],[3,4],[2,3],[1,4],[2,0],[0,4]], k = 3

输出：3

解释：信息从小 A 编号 0 处开始，经 3 轮传递，到达编号 4。共有 3 种方案，分别是 0->2->0->4， 0->2->1->4， 0->2->3->4。

示例 2：

输入：n = 3, relation = [[0,2],[2,1]], k = 2

输出：0

解释：信息不能从小 A 处经过 2 轮传递到编号 2

限制：

2 <= n <= 10
1 <= k <= 5
1 <= relation.length <= 90, 且 relation[i].length == 2
0 <= relation[i][0],relation[i][1] < n 且 relation[i][0] != relation[i][1]
 */
func numWays(n int, relation [][]int, k int) int {
    fmt.Println(relation)
    //n = 5, relation = [[0,2],[2,1],[3,4],[2,3],[1,4],[2,0],[0,4]], k = 3
    //  0->2->0->4， 0->2->1->4， 0->2->3->4
    var mm map[string]*Node
    mm = make(map[string]*Node)
    head := &Node{
        Val:  nil,
        Next: nil,
    }
    now := head
    for i,_ := range relation {
        //k := strconv.Itoa(relation[i][0]) + strconv.Itoa(relation[i][1])
        if relation[i][0]==0 {
            head.Next = append(head.Next, &Node{
                Val:  relation[i],
                Next: nil,
            })
        } else {

        }
        now = now.Next[0]
    }

    fmt.Println(mm)
    return len(mm)

}

type Node struct {
    Val []int
    Next []*Node
}

func main()  {
    c := [][]int{
        {0,2},
        {2,1},
        {3,4},
        {2,3},
        {1,4},
        {2,0},
        {0,4},
    }
    fmt.Println( numWays(5, c ,3))
}